腾讯2023年财报:老产品稳中求进,新产品值得期待
3月20日港股收盘后,腾讯控股也发布了2023年全年及四季度未经审计的财务报告。财报显示,2023年腾讯总营收为人民币6090.15亿元,同比增长10%,首次突破6000亿大关;经调整后净利润为1576.88亿元,同比增长36%。
还需看到的是,2023年腾讯控股毛利、经营利润和净利润连续四季实现显著增长,第四季度的增速分别为25%、35%、44%,远超于营收增速。
从具体业务来说,增值业务方面增长4%至2984亿元,其中海外游戏业务增长亮眼,增长了14%,达到532亿元,在游戏总收入占比首次提升至30%,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。《PUBGMOBILE》《VALORANT》《胜利女神:妮姬》等游戏表现都较为出色。
尤其是《PUBGMOBILE》,成功克服疫情后玩家活跃度下降的影响后,在2023年恢复明显增长。根据SensorTower的数据显示,截至2023年12月,《PUBGMOBILE》的总收入逼近45亿美元,其中2023年下半年收入接近5亿美元。
《王者荣耀》海外服在开拓巴西市场后,正式进入第二阶段。HonorofKings于2023年上线巴西,并获得了该年度的“GooglePlay2023最佳游戏”用户选择奖。2024年2月21日,HonorofKings上线海外57个国家和地区,预注册阶段用户数即突破300万大关,开服首日即登顶多个市场下载榜单,显示其全球用户规模正在迅速扩大。
值得一提的是,在腾讯国际游戏业务品牌LevelInfinite与电竞世界杯基金会达成为期三年的开创性战略合作后,PUBGMOBILE与HonorofKings已确认将作为“电竞世界杯”正式项目开展比赛,并在全球范围内选拔优秀职业选手、电竞战队参赛。通过赛事举办,有望进一步开拓两款产品的全球用户基础,对腾讯2024财年的表现提供助益。
看向2024财年,值得关注的腾讯产品还有很多。近日,备受期待的次世代动作RPG游戏《流放之路2》公布游侠职业宣传片,引发玩家讨论热潮。官方同时宣布,为将游戏打磨得更加完善,将把公测时间延期至今年年末。好消息是,Alpha试玩版本仍将于今年6月推出。
初代《流放之路》上线已有十年时间,用户人数持续走高,在2023年还一度打破了同时在线玩家的纪录,GaaS运营模式为产品带来了极高的社群热度与用户忠诚度,是腾讯老牌IP产品的优秀代表。初代扩展内容「埋骨地(Necropolis)」宣布将于今年3月29日推出,包含众多后期内容、新地图、新Boss等,也将为流放之路1、2两代产品再添热度。
LevelInfinite旗下《沙丘:觉醒》也在3月4日公开了全新预告片。该产品由挪威游戏开发商Funcom研发,是一款自由度极高的MMO产品,使用虚幻5引擎开发,实机画面随着《沙丘2》的上映,这一科幻IP的全球影响力进一步提升,也将为不久后即将登陆PC、PlayStation5和XboxSeriesX
除此之外,还有消息显示《星际战甲》手游将在2024年登陆移动端。据Steam数据显示,《星际战甲》在2023年荣登“畅销游戏榜”黄金级。作为一款2013年上线的端游产品,其生命力与不断攀升的用户数屡次获得市场认可,开发商DigitalExtremes曾确认手游上线后账号可以跨平台互通,显而易见的是,端游的优势与沉淀也将加诸手游。
伴随着新品逐一落子,腾讯海外游戏业务还将迎来新的营收增长点,预期将带来更可观的数据表现。
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